TruyenChuFull.NET

Nhập Số Chương Để Tìm Chương VD: 200
Thua Lỗ Thành Thủ Phủ Từ Trò Chơi
Chương 1662: ( thử ly )

Màn đạn khán giả dồn dập đối với hắn triển khai cười nhạo.

"Cười chết, lão Kiều rất giống là một cái tự mình cảm giác hài lòng nhà bình luận mỹ thực, nhất định phải chính mình thử nghiệm đi làm món ăn, kết quả là làm thành bộ dáng này."

"Người a, vẫn không thể quá tự tin, ngươi đến cùng là tại sao cảm giác mình có thể làm người chế tác trò chơi độc lập? Trong lòng không rõ sao?"

"Nhìn ra rồi, Triêu Lộ trình biên tập trò chơi so với nhà nước trình biên tập độ khó xác thực giảm một ít, nhưng cũng vẫn cứ không phải Kiều Lão Thấp loại này chỉ số IQ người có thể điều động."

Kiều Lương phi thường không phục biện giải cho mình nói: "Các ngươi chờ, off sau khi ta liền trong bóng tối nỗ lực nghiên cứu khoản này trình biên tập, ngày nào đó lấy ra thành phẩm trò chơi đến chói mù các ngươi mắt."

"Có điều. Ta ngày hôm nay thất bại chí ít chứng minh một chuyện, chính là các người chế tác trò chơi độc lập xác thực đều rất không dễ dàng."

"Mỗi một khoản mọi người thấy rác rưởi trò chơi, có thể đều ngưng tụ một nhóm người tâm huyết."

"Đương nhiên, rác rưởi trò chơi nên mắng hay là muốn mắng, có điều mọi người cũng có thể thích hợp ủng hộ một chút các người chế tác trò chơi độc lập thành quả lao động, nhiều xem bọn họ ưu tú địa phương."

"Câu nói kia nói được lắm a, chỉ thượng đắc lai chung giác thiển, tuyệt tri thử sự yếu cung hành."

---------------------

Chỉ thượng đắc lai chung giác thiển, tuyệt tri thử sự yếu cung hành —— xuất từ ( đông dạ độc thư kỳ tử duật ), tác giả Lục Du. Đây là Lục Du một thủ dạy con thơ, tên gọi ( đông dạ độc thư kỳ tử duật ), làm ở Tống Ninh Tông khánh nguyên 5 năm (công nguyên 1199 năm) . Thi nhân tri thức thu được, từ hai phương diện đàm luận cái nhìn của chính mình: Một là muốn tốn sức, một là "Muốn tự mình thực hành" . Thơ bên trong biểu đạt tư tưởng không chỉ có là đêm đông đọc sách lĩnh hội, càng là thi nhân chăm chỉ học tập kinh nghiệm tổng kết.

------------

"Đứng ở player góc độ có thể không kiêng kị mà phê bình bất kỳ trò chơi, chỉ có thật làm nhà thiết kế mới có thể hiểu được đến trong này không dễ."

Kiều Lương hồi ức trước chính mình thử nghiệm chế tác trò chơi quá trình, kỳ thực mới bắt đầu hắn chỉ là muốn làm một con sói ăn dê, thế nhưng tiếp theo liền phát hiện mình gặp phải một cái vấn đề nhỏ, chính là không biết làm sao cho sói tăng cường động tác công kích.

Cái này vấn đề nhỏ đúng là rất nhanh giải quyết, nhưng giải quyết sau khi rồi lại phát hiện vấn đề mới.

Tỷ như này con sói ở cái gì phạm vi bên trong làm ra động tác công kích? Làm ra động tác sau khi có muốn hay không có máu tươi phun tung toé đi ra động tác công kích, đúng không muốn làm thêm vài loại có vẻ càng thêm chân thực, nếu như sói động tác công kích cùng dê không có phối hợp tốt, xuất hiện cách không cắn hoặc là chọc thủng tình huống phải làm sao?

Mọi việc như thế vấn đề một đống lớn, ở trong game muốn thực hiện một cái vô cùng đơn giản công năng, sau lưng ẩn chứa thiết kế đều là lượng lớn.

Thật giống như nấu ăn.

Đối với thực khách tới nói thưởng thức một món ăn mặn hoặc là nhạt rất dễ dàng, thế nhưng đối với đầu bếp tới nói, một món ăn cuối cùng khẩu vị khả năng là thông qua mười mấy đạo bất đồng quá trình mới cuối cùng hoàn thành, mà bất kỳ một quá trình xảy ra vấn đề cũng có thể nhường kết quả cuối cùng cùng mình mong muốn phát sinh to lớn sai lệch.

Trong này độ khó, đối với những kia không có chân chính động thủ từng làm món ăn người là không thể nào hiểu được.

Kiều Lương phát hiện này khoản trình biên tập vẫn còn có một cái thu hoạch ngoài ý muốn, chính là nhường người chơi bình thường cũng có thể trải nghiệm một hồi trò chơi các nhà thiết kế hằng ngày công tác.

Bởi vì nguyên bản chính thức trình biên tập cũng không phải mặt hướng mọi người mở ra, có nhất định ngưỡng cửa. Mà đại đa số người chơi trên căn bản cũng sẽ không hết sức thử trình biên tập trò chơi, vì lẽ đó chân chính trải nghiệm qua chế tác trò chơi người chơi vẫn là số ít.

Nhưng Triêu Lộ trình biên tập trò chơi là bố trí ở Triêu Lộ trò chơi bình đài bên trong, ban đầu trình tự kỳ thực cũng không lớn, chỉ có điều bên trong có lượng lớn gói trình tự cùng tài nguyên.

Rất nhiều người chơi xảy ra hiếu kỳ, ở mở ra Triêu Lộ trò chơi bình đài thử một lần trình biên tập công năng, như Kiều Lương như vậy lướt qua liền thôi, chí ít có thể lý giải trò chơi chế tác không dễ.

Mà những kia chân chính có năng khiếu, vì vậy mà thích trò chơi thiết kế người, cũng có thể tiếp tục gói trình tự cùng tài nguyên mới. Không ngừng thông qua tự học tăng lên chính mình thiết kế trình độ, nói không chắc tương lai một ngày nào đó, liền lại có một tên ưu tú người chế tác trò chơi độc lập xuất hiện.

Xem xong Triêu Lộ trình biên tập trò chơi sau khi, Kiều Lương lại nhìn mình đã khổ sở chờ đợi rất lâu ( thử ly ).

( thử ly ) trò chơi này trải qua một lần lớn nhảy phiếu, có điều ở nhảy phiếu thời điểm chính thức đã nói rất rõ ràng, lần này là muốn nhằm vào trình biên tập mới làm ra một ít sửa chữa, cũng lại nói rõ sẽ gia nhập nội dung mới.

Vì lẽ đó các người chơi tuy rằng không cao hứng, nhưng cũng vẫn cứ đầy cõi lòng chờ mong.

Dù sao có một câu nói như vậy mà, không có ai sẽ nhớ tới một khoản đúng hạn đem bán rác rưởi trò chơi.

Trừ phi này khoản rác rưởi trò chơi bug nhiều đến đủ để làm thành trend.

Đương nhiên, đây chỉ là một câu chuyện cười nói. Có điều đạo lý là không vấn đề, một trò chơi sớm đem bán một hai tháng hoặc là muộn đem bán một hai tháng, ảnh hưởng kỳ thực không lớn, then chốt vẫn là xem trò chơi phẩm chất làm sao.

Kiều Lương cũng sớm đã mua cũng ( thử ly ), trực tiếp tiến vào trò chơi.

. . .

Trò chơi mở màn là một đoạn tuyên truyền anime, theo trước làm nóng thời thả ra tuyên truyền anime cũng không có bản chất không giống, chỉ có điều chi tiết có vẻ càng thêm tinh xảo một chút.

Cuối cùng một màn nhưng vẫn là lão đạo sĩ đem cái kia yêu quái trong thôn xóm em bé ôm lấy, xoay người rời đi, lửa nóng hừng hực dấy lên, đem tất cả đốt cháy hầu như không còn.

Màn ảnh xoay một cái chính thức tiến vào trò chơi nội dung vở kịch.

Một cái cõng lấy bảo kiếm người trẻ tuổi quay về. Núi nhà tranh bên cạnh một chỗ vô danh phần mộ dập đầu mấy cái đầu.

Hiển nhiên dựa theo nội dung vở kịch phát triển hẳn là lão đạo sĩ đem tên kia hài đồng mang tới trong núi thẳm truyền thụ võ nghệ, mà lúc này lão đạo sĩ đã cưỡi hạc về tây, thiếu niên nhưng là muốn xuống núi trảm yêu trừ ma.

Tiếp theo tiến vào sơ kỳ tân thủ dẫn dắt giai đoạn, Kiều Lương phát hiện mình có thể khống chế vị này nhân vật chính di động, công kích sử dụng một ít đơn giản phép thuật hoặc là nhặt vật phẩm.

Người chơi có thể đi vào nhà tranh nhỏ bên trong nhặt một ít đạo cụ.

Cũng có thể đến xung quanh trên đất trống đánh một trận cọc gỗ hoặc là chấp hành một hồi tân thủ chỉ dẫn bên trong các hạng thao tác.

Ở làm ra loại này thao tác đồng thời, thiếu niên bên tai cũng sẽ hồi tưởng lại lão đạo sĩ đã từng căn dặn.

"Nho Thích Đạo Binh bốn nhà có sở trường riêng, ngươi tuy theo ta học nghệ, cũng không cần câu nệ với Đạo gia pháp môn. Bốn môn đạo pháp thần thông chỉ cần có thể cứu vớt thiên hạ muôn dân lê dân bách tính, liền đều có chỗ thích hợp."

"Thiên hạ đại loạn, yêu ma làm hại nhân gian, chúng ta tự nhiên trừ ma vệ đạo cứu vớt muôn dân, khiến thiên hạ vạn dân không lại chịu đựng lưu vong nỗi khổ. Khiến người có học không lại than thở thử ly chi buồn."

"Nhân pháp địa, địa pháp thiên, thiên pháp đạo, đạo pháp tự nhiên."

"Đường ở chính ngươi dưới chân, làm sao đi, ghi nhớ kỹ, cân nhắc sau đó làm."

Đi ngang qua đơn giản học tập cùng quen thuộc sau khi, thiếu niên xuống núi. Kiều Lương cũng chính thức bắt đầu rồi chính mình bị khổ lữ trình.

. . .

Tuy nói trước ( thử ly ) đã thả ra qua một ít thử chơi video, nhưng Kiều Lương vẫn cứ cho rằng đây chỉ là một khoản thay đổi bối cảnh ( quay đầu lại là bờ ).

Dù sao toàn bộ chiến đấu hệ thống cho người loại này bị khổ cảm giác theo ( quay đầu lại là bờ ) mười phần giống nhau.

Nhưng ở chơi sau khi Kiều Lương mới phát hiện hai người kỳ thực có khác biệt rất lớn.

( thử ly ) cũng không phải đối với ( quay đầu lại là bờ ) vụng về mô phỏng, là có chính mình thiết kế lý niệm ở bên trong.

Ở ( thử ly ) nội dung vở kịch bên trong, nhân vật chính sẽ thu được Nho gia, Đạo gia, Phật gia cùng Binh gia bốn gia truyền thừa. Mà mỗi một loại hệ thống đều sẽ giao cho nhân vật chính ở cơ sở chiến đấu hệ thống ở ngoài mạnh mẽ năng lực.

Cơ sở chiến đấu hệ thống cùng ( quay đầu lại là bờ ) có chỗ tương tự, đao thương kiếm kích các loại vũ khí đều có không giống cách dùng, thuần túy dựa vào đánh bóng chính mình thao tác kỹ xảo, thông thạo vận dụng các loại vũ khí qua cửa cố nhiên là một loại cách chơi. Nhưng nếu như dùng tới bốn loại không giống hệ thống mạnh mẽ năng lực, là có thể đưa đến như hổ thêm cánh hiệu quả.

Bốn loại hệ thống tuy rằng đều có thể tăng lên người chơi thuộc tính, nhưng mỗi người có đặc điểm.

Tỷ như đạo thuật, thích hợp ở chiến trước làm đầy đủ chuẩn bị, theo đuổi sử dụng tốt nhất tăng lên người chơi.

Mà phật pháp nhưng là cung cấp thường trú tăng thêm hiệu quả, thích hợp kẻ lười.

Nho gia có thể nhằm vào kẻ địch nhược điểm, là qua màn nhanh lựa chọn tốt nhất, chỉ có thao tác tinh xảo đại lão người chơi, mới có thể to lớn nhất phát huy nó hiệu dụng.

Mà binh pháp nhưng là một cái hiện ra tính khả dụng rất tốt hiệu quả, thích hợp mới nhập môn người chơi. Có thể sớm tiến hành chiến chuẩn bị trước, cũng có thể tăng lên kết nối hoặc triệu hoán NPC thời điểm quần thể tăng thêm hiệu quả, tân thủ ngốc nghếch lựa chọn là được rồi.

Này phản ứng ra ( thử ly ) thiết kế lý niệm cùng ( quay đầu lại là bờ ), có căn bản không giống.

( thử ly ) cho phép người chơi thông qua các loại phong phú trò chơi cơ chế cùng kỹ năng phối hợp đến hạ thấp trò chơi độ khó, thậm chí ở Game Plus nào đó then chốt chiến đấu bên trong liền đạt đến cắt cỏ hiệu quả, có thể ngốc nghếch qua ải.

Đương nhiên tiền đề là đối với trò chơi cơ chế lý giải phi thường sâu sắc.

Nếu như người chơi ở ( quay đầu lại là bờ ) bên trong không thích nghiên cứu trò chơi cơ chế chiến đấu cũng không liên quan, chỉ cần nhiều chết mấy lần, đều sẽ quen tay hay việc.

Thế nhưng ở ( thử ly ) bên trong, nếu như người chơi đầu sắt không đi học tập trò chơi cơ chế, mà là trước sau kiên trì dùng thân thể theo quái vật đối cứng, như vậy cuối cùng kết cục chắc chắn sẽ tương đương bi thảm.

Đương nhiên này hai loại thiết kế rất khó nói ai tốt ai xấu, chỉ có thể nói bọn họ nhắm vào chính là không giống player quần thể, trọng điểm chính là không giống trò chơi lạc thú.

Ngoài ra trước có nghe đồn nói ( thử ly ) có thể sẽ chọn dùng kiểu cửa ải bố cục. Này đã từng tựa hồ là tổ thiết kế một loại phương án, nhưng loại này phương án hiển nhiên cũng không có kéo dài đến chính thức trò chơi bên trong.

( thử ly ) cùng ( quay đầu lại là bờ ) như thế, nhưng vẫn là một cái không có khe hở bản đồ lớn, mỗi cái cảnh tượng cho chặt chẽ liên hệ tới. Sẽ không có chuyển đổi cửa ải loại kia đông cứng thao tác.

Người chơi đóng vai vị thiếu niên này chung quanh du lịch, ở trò chơi quá trình bên trong sẽ đến rất nhiều không giống cảnh tượng.

Tỷ như ở phương bắc biên cảnh, nhân vật chính sẽ tham dự Trung Nguyên quân đội cùng dị tộc kỵ binh chiến trường.

Còn có thể tự mình trải qua vô số Phật tháp trong nháy mắt sụp đổ, binh sĩ diệt phật cảnh tượng.

Ngoài ra còn có thể tiến vào đề phòng nghiêm ngặt Hoàng thành, cùng trước mặt nội dung vở kịch bên trong mấy vị nhân vật trọng yếu tiến hành đối thoại, lựa chọn giúp đỡ trong đó một cái nào đó hoàng tử, trở thành đời mới hoàng đế.

Hết thảy những này cảnh tượng đều lẫn nhau liên thông, mỗi cái cảnh tượng đều có một chỗ trận pháp cung cấp người chơi ở không giống cảnh tượng trong lúc đó truyền tống.

Đã như thế liền ở trong game xây dựng một cái thu nhỏ lại bản không tưởng thế giới.

Đương nhiên sớm nhất thời điểm ( thử ly ) tổ hạng mục muốn làm thành cửa ải hình thức, cách nói này cũng không phải không có lửa mà lại có khói, Nghiêm Kỳ lúc trước quả thật có dự tính như vậy.

Bởi vì như vậy không có khe hở bản đồ lớn cùng cửa ải hình thức, này hai loại cách làm kỳ thực mỗi người có ưu khuyết.

( thử ly ) bởi vì trò chơi cơ chế bên trong cũng bao hàm quét quét quét cách chơi, vì lẽ đó người chơi có thể sẽ nhiều lần trải nghiệm một khu vực nào đó chiến đấu, thu được chính mình cần gấp một loại nào đó đạo cụ hoặc tài nguyên.

Lúc này dùng cửa ải đến chế tác sẽ càng thêm thuận tiện.

Có điều Nghiêm Kỳ luôn mãi cân nhắc sau khi, cảm thấy cửa ải hình thức đối với người chơi ở trong game cảm giác nhập vai vẫn là suy yếu đến quá mức, vì lẽ đó quyết định trả giá càng nhiều nỗ lực ở không có khe hở bản đồ lớn thực hiện đồng dạng hiệu quả.

Đơn giản tới nói chính là người chơi có thể thông qua đặc thù đạo cụ hoặc bùa chú đến ngắn ngủi thay đổi một khu vực nào đó trạng thái, để cho mình một lần nữa trở lại một cái nào đó đặc thù thời gian tiết điểm, một lần nữa tham dự một hồi đặc biệt chiến đấu, do đó lần thứ hai thu được tương quan khen thưởng.

Mà toàn bộ không có khe hở thế giới bản thể vẫn là sẽ dựa theo nội dung vở kịch tiến triển đến phát sinh biến hóa.

Tuy rằng làm như vậy cũng không phải hoàn hảo, nhưng ít ra làm hết sức đem không có khe hở bản đồ lớn cùng cửa ải hình thức cho kết hợp với nhau, ở không có khe hở bản đồ lớn lên làm ra quét quét quét cách chơi.

Mọi người ghé đọc bộ truyện về đấu trí quan trường phong kiến nhé.